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VR恐怖生存游戏「The」加入光线追踪反射功能演示

支持光线追踪反射:VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营

据外媒报道,随着《无人深空》等知名游戏采用DLSS技术节奏光线vr,越来越多的VR游戏也在跟进。近日,英国游戏工作室宣布旗下VR恐怖生存游戏《The》加入DLSS游戏阵营。

支持光线追踪反射:VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营

支持DLSS后,《》玩家将可以体验光线追踪反射功能。通过UX/UI优化,VR和非VR玩家都可以体验到游戏粒子和光照质量的提升,通过对RTX显卡的DLSS全面支持(显卡采用AI技术提升PC图形性能),玩家可以解锁实验性光线追踪反射功能节奏光线vr,让游戏体验更流畅。

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强调光线追踪反射功能是一个实验性功能,“我们不会进一步开发这个功能,但我们想给玩家带来更优质的游戏体验。”工作室建议玩家使用2080显卡或RTX 3090显卡进行游戏,保证游戏稳定帧率运行。

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如果播放器有这些高端显卡,可以“在配置DLSS文件的同时打开光线追踪菜单”。不过需要注意的是,“VR 中无法启用实时全局照明和光线追踪阴影。”

《The》于2018年登陆PSVR,2020年登陆包括PS4、Xbox One在内的主流游戏平台。在游戏中,玩家将扮演被恐怖怪物包围的星际角色。飞船的安全,不断的逃亡求生。

“The”的增强更新将于 6 月 11 日发布。通过对游戏光线追踪反射功能的演示,我们可以进一步了解该功能下游戏画质的变化。

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